ROPAŽU LEĢENDU ROGAININGS

Nolikums Programma  Kā nokļūt un sacensību centrs  Karte  Leģendas

LEĢENDA PAR Dzelzs Dēlu

Vietējie līvi Ropažus sauca par “Roudõpois” (“Dzelzs dēlu”), jo šeit iegūta purva rūda dzelzs kausēšanai. Agrāk “Roudõpois” vārdā sauca Juglas un Ķīšezeru, kas augstāka ūdens līmeņa dēļ bija saplūduši vienā lielā ezerā. Arī Lielajā Juglā ūdens līmenis bijis augstāks, ļaujot pa to kuģot ar laivām un plostiem. Tā kā Ropaži atradās stratēģiskā vietā uz senā Siguldas–Salaspils kara ceļa, tad Livonijas ordenis te uzcēla nocietinātu pili. Livonijas kara laikā pili nodedzināja Ivana Bargā karaspēks. Pilsdrupu akmeņi izmantoti Ropažu muižas celtniecībai. Bet gar pili plūstošā Lielā Jugla izrāva jaunu gultni tālāk, atstājot pie drupām tikai vecupi.

sacensību norise un programma

 Pievieno pasākumu Google kalendāram, vai  Pievieno pasākumu Apple kalendāram

Laiks Aktivitāte
09.30 Sākas numuru izņemšana un karšu dalīšana
11.00 Starts 6h rogainingam (Rogaininga pārgājiena dalībnieki var doties distancē no 11:00 līdz 13:00)
11.30 Starts 3h velo rogainingam
12.00 Starts 4h rogainingam
13.00 Starts 2h rogainingam, 2h Solo rogainingam un 2h rogaininga pastaigai
14.30 Kontrollaika beigas 3h velo rogainingam
15.00 Kontrollaika beigas 2h rogainingam un  2h Solo rogainingam
16.00 Kontrollaika beigas 4h rogainingam
17.00 Kontrollaika beigas 6h rogainingam un Rogaininga pārgājienam
17.10 Sākas apbalvošana visām distancēm un INTERVALS.LV loterija ar Garmin un citām balvām

Sacensību centra vieta un apvidus

Sacensību centrs atradīsies pie Ropažu vidusskolas (Rīgas iela 5, Ropaži, Ropažu pagasts, Ropažu novads, LV-2135)

Norādes uz sacensību centru: 

LEĢENDU PĀRGĀJIENS

Leģendu pārgājiens ir interaktīvs piedzīvojums, kas parastu pastaigu pārvērš aizraujošā atklājumu ceļojumā. Tas ir radīts, lai katrs dalībnieks varētu iepazīt apkārtnes noslēpumus savā gaitā un bez sacensību steigas. Izmantojot Actionbound aplikāciju, tavs viedtālrunis kļūst par personīgo gidu – tiklīdz būsi sasniedzis uzdevuma vietu, telefonā automātiski atvērsies leģendu stāsti un spēles jautājumi. Dabā šīs vietas ir viegli pamanāmas pēc oranži baltām auduma zīmēm (prizmām). Aplikācija pati piefiksē tavu atrašanās vietu, tāpēc vari pilnībā koncentrēties uz apkārtnes izpēti.

Distances formāti:

  • 10 km ģimenes maršruts (2–3 h): Seko iezīmētai līnijai telefonā – stāsti un spēles elementi bērniem un pieaugušajiem.
  • 20 km piedzīvojumu distance (4–5 h): Seko maršrutam telefonā – fizisks izaicinājums ar interaktīviem uzdevumiem.
  • Pārgājiens ar karti rokās: Plāno ceļu pats un meklē kontrolpunktus brīvā secībā, aplikāciju izmantojot tikai uzdevumu veikšanai.

Kā sagatavoties?

  1. Pirms došanās uz startu uzstādi aplikāciju Actionbound (pieejama App Store un Google Play).
  2. Reģistrācijā saņem karti un unikālu QR kodu distances aktivizēšanai.
  3. Dodies distancē sev ērtā laikā (skatīt starta logu sadaļā Programma).

Medaļas un balvu izloze. Tāpat kā citu distanču dalībnieki, pārgājiena dalībnieki finišā saņems piemiņas medaļas un atbalstītāju labumus, kā arī piedalīsies loterijā. Starp dalībniekiem, kuri aplikācijā būs atbildējuši pareizi vismaz uz 5 jautājumiem, tiks izlozētas papildu balvas loterijas sākumā.

Distanci var veikt jebkurā laikā, taču, lai saņemtu medaļu un piedalītos loterijā, jāfinišē ne ātrāk kā pirms pēdējās distances starta un ne vēlāk kā 30 minūtes pēc pēdējās distances kontrollaika.

ATRODI KOMANDAS BIEDRU!

Rogainings ir stratēģiska komandu orientēšanās distance, kurā plānošana un kopīgs piedzīvojums ir būtiska panākumu daļa. Lai nevienam nebūtu jāpaliek mājās tikai tāpēc, ka trūkst pārinieka, šosezon esam izveidojuši īpašu platformu domubiedru meklēšanai.

Kā tas strādā? Pievienojies mūsu oficiālajai Facebook grupai, ieraksti ziņu par savu plānoto distanci un tempu, un dodies trasē ar jauniem komandas biedriem!

Meklē biedrus šeit: facebook.com/groups/rogainings

Apzīmējumi

Tā kā šogad visos posmos varēs braukt arī ar divriteni MTB grupā - riteņbraucēju ērtībai kartē būs sašķiroti asfaltēti (brūni) un neasfaltēti ātri/vidēji/lēni/ļoti lēni (jo vairāk raustīti, jo lēnāki) melnie ceļi un takas. Ar šauro stigas apzīmējumu attēlotās traktortehnikas sliedes riteņbraucējiem būs nederīgas, bet kājnieki var mēģināt izspraukties.

Veģetācija attēlota pēc iespējas tuvāk dabā novērojamām pakāpeniskajām pārejām no ļoti jaunas uz jaunu, uz vidēju un vecu mežaudzi, izmantojot 4 dažādas krāsas: zaļu, gaišāku, ļoti gaišu un baltu krāsu, pie kādām jau pieraduši orientieristi savās kartēs. Bet pretstatā klasiskās orientēšanās kartēm ar tām netiks attēlota skrienamība, bet tikai mežaudzes vecums. Šāda smalkāka meža attēlošana iespējama, pateicoties Latvijas Ģeotelpiskās informācijas aģentūras publicētajiem lāzerpunktu mākoņu datiem, ko katrs var bez maksas lejuplādēt un no tiem uzģenerēt karšu slāņus.

Atgādinām, ka ar olīvzaļu standarta orientēšanās apzīmējos iekrāsotās teritorijas ir slēgtas dalībniekiem. Savukārt slēgtos ceļus iekrāsojām sarkanā krāsā. Pat, ja kartē nav iezīmēts, bet dabā ieraudzījāt zīmi "Privātīpašums" vai "Ieeja aizliegta" (ja vien tās nav no aizvēsturiskiem laikiem un zaudējušas nozīmi), lūdzam to ievērot un izvēlēties citu ceļu. Protams, pirmkārt jau paši rīkotāji centīsies izplānot kontrolpunktus tā, lai nokļūšana tiem neskartu privātīpašnieku tiesības.

Augstumlīknes būs ar samērā smalko 2 m soli.

 

SACENSĪBU KARTE UN TERITORIJA

Sacensību kartes dalībnieki saņems sacensību rītā, reģistrējoties reģistrācijas teltī. Kartes būs laminētas mitrumizturībai, tomēr mitrums var iesūkties kartes malās, stūros un bojājumu vietās. Garāgo distanču dalībnieki, lielākie peldētāji un purvu bridēji var aplīmēt kartes malas ar caurspīdīgu līmlenti papildu izturībai vai pat ievietot kartes speciālos caurspīdīgos un ūdensnecaurlaidīgos kartes "turētājos". Kartes mērogs ir 1:20 000 jeb 1 cm = 200 m dabā. Izmērs 62 x 43 cm (ņemiet vērā, izvēloties velo kartes turētāju).

Lielā Jugla gandrīz visā garumā nav dziļāka par pieauguša cilvēka ceļiem. Pie Zaķumuižas var būt arī līdz viduklim, tāpat arī Ropažu HES derivācijas kanālā. Ropažu Dzirnavu ezerā var būt arī pāri galvai. Mežos dominē prieži sili un mētrāji. Zemākās un mitrākās vietās arī damakšņi. Purvainās vietas šobrīd ir diezgan sausas un viegli šķērsojamas. Necaurejami purvi izveidojušies atsevišķu ūdenstilpju krastos. Grāvjos ūdens ir mazāk nekā parasti, un tie gandrīz visos gadījumos ir viegli šķērsojami. Gandrīz visi ceļi ir labi braucami arī ar divriteni. Jāuzmanās no ļoti smilšainām elektrolīniju un gāzes stigām, kā arī no meža tehnikas izdangātiem ceļiem. Kartē daudzviet šādas neizbraucamas vietas atzīmētas ar vistievāko stigas (nevis treknāko ceļa vai takas) apzīmējumu, bet, kā jau vispārīgajās rogaininga kartēs, var gadīties arī nepilnības.

Kontrolpunktu leģendas

Iepazīsties ar kontrolpunktu leģendām jeb novietojuma aprakstiem! Lai gan jebkurā gadījumā jāmeklē objekts, kas atrodas aplīša centrā, tomēr leģendas paskaidro precīzāk, vai jāmeklē ēkas ziemeļu vai dienvidu pusē u.tml.. Dažas no kontrolpunktu vietām ir tik leģendāras, ka mums nācās tās nošifrēt, lai neatminētu pirms laika. Tomēr Tu vari mēģināt tās atminēt kaut vai tagad. Pareizās atbildes uzzināsi sacensību dienā pirms starta, saņemot karti ar kontrolpunktiem. Leģendas lejuplādējamas arī XLSX tabulas formātā.

Nr. Kontrolpunkta vieta / Checkpoint location Nr. Kontrolpunkta vieta / Checkpoint location
10 Kupla lazda pie akmeņkaudzes / Thick shrub at stone pile 45 Bedre / Pit
11 Drupu A fasāde / E facade of ruin 46 Tranšejas R gals / W end of trench
12 Laukakmeņu kaudze / Boulder pile 47 Z garā priede izcirtumā / N tall pine tree in clearcut
13 Drupu DR gals / SW end of ruin 48 Gara priede klajumā / Tall pine tree in clearcut
20 Krūms uz dambja / Shrub on dam 49 Kokaudzes D koks / S tree of copse
21 Žoga palieku stūris / Corner of fence ruins 50 Milzu egle / Giant spruce-tree
22 Grāvja ZR gals / NW end of ditch 51 ZR bedre / NW pit
23 Bedre / Pit 52 Bedre deguna nogāzē / Pit on spur slope
24 Grāvju satekas ZA krastā / NE bank of ditch confluence 53 Bedre / Pit
25 ZA nožogotais kociņš / NE fenced little tree 54 Ieloks / Fold
30 Vecā meža D gals / S end of old forest 55 Z grāvja D gals / S end of N ditch
31 Bedre / Pit 56 Grāvja gals / End of ditch
32 Liels koks / Tall tree 57 Grāvja pagrieziens / Ditch bend
33 Grāvja pagrieziens / Ditch bend 58 Bebru aizsports / Beaver dam
34 Sausa grāvīša ZA gals / NE end of dry small ditch 59 Grāvīša gals / End of small ditch
35 Grāvja ieteka upē / Ditch mouth into river 60 R garais koks / W tall tree
36 Tilta palieku D gals / S end of bridge ruins 61 Izcirtuma DA stūris / SE corner of clearcut
37 Deguna pakāje / Base of spur 62 Grāvju krustojums / Ditch cross-junction
38 Grāvja ieteka upē / Ditch mouth into river 63 DR bedre / SW pit
39 Kociņš ZR krastā / Little tree on NW bank 64 DR atstatus gara priede / SW standalone tall pine
40 Ieloks / Fold 65 Bedre / Pit
41 ZR izcirtuma ZR stūris / NW corner of ZR clearcut 70 Mednieku tornītis / Hunting stand
42 Ieloks / Fold 71 Bedre / Pit
43 Mikropaugurs uz deguna / Knoll on spur 72 Tranšejas ZR gals / NW end of trench
44 Ieloks / Fold 73 A garā priede / E tall pine tree
Finišs zem arkas / Finish under arch
* Z - ziemeļu, R - rietumu, A - austrumu, D - dienvidu / N - northern, W - western, E - eastern, S - southern