Pilsrundāles Leģendu rogainings

Nolikums Programma  Kā nokļūt un sacensību centrs  Karte  Leģendas

Leģenda par PILS MELNO UN BALTO DĀMU

Rundāles pils melnā dāma bijusi kāda nabadzīga, bet skaista meitene, kuru iemīlējis grāfs Valerians Zubovs. To uzzinājusi ķeizariene Katrīna un likusi, lai Zubovam nocērt galvu un pasniedz to viņai zelta bļodā. Tas ticis izdarīts, bet meitene izgrūsta pa pils otrā stāva logu. Kopš tā laika klīstot pa pili. Savukārt baltā dāma patiesībā bijusi grāfa ārsta meita, kas vēl maza nomirusi. Tēvs visiem stāstījis, ka meita devusies ceļojumā, lai gan patiesībā viņš to bija paslēpis pagrabā. Kopš tā laika meitene klīstot pa Rundāles pili baltā tērpā un lūdz satiktajiem, lai viņu apbedī svētītā zemē – tad viņa iegūšot dvēseles mieru. Kopš pils restaurācijas spokus neviens vairs nav manījis. Iespējams, gari raduši mieru.

sacensību norise un programma

 Pievieno pasākumu Google kalendāram, vai  Pievieno pasākumu Apple kalendāram

Laiks Aktivitāte
09.30 Sākas numuru izņemšana un karšu dalīšana
11.00 Starts 6h rogainingam (Rogaininga pārgājiena dalībnieki var doties distancē no 11:00 līdz 13:00)
11.30 Starts 3h velo rogainingam
12.00 Starts 4h rogainingam
13.00 Starts 2h rogainingam, 2h Solo rogainingam un 2h rogaininga pastaigai
14.30 Kontrollaika beigas 3h velo rogainingam
15.00 Kontrollaika beigas 2h rogainingam un  2h Solo rogainingam
16.00 Kontrollaika beigas 4h rogainingam
17.00 Kontrollaika beigas 6h rogainingam un Rogaininga pārgājienam
17.10 Sākas apbalvošana visām distancēm un INTERVALS.LV loterija ar Garmin un citām balvām

Sacensību centra vieta un apvidus

Sacensību centrs atradīsies pie Rundāles pils 

Norādes uz sacensību centru: 

LEĢENDU PĀRGĀJIENS

Leģendu pārgājiens ir interaktīvs piedzīvojums, kas parastu pastaigu pārvērš aizraujošā atklājumu ceļojumā. Tas ir radīts, lai katrs dalībnieks varētu iepazīt apkārtnes noslēpumus savā gaitā un bez sacensību steigas. Izmantojot Actionbound aplikāciju, tavs viedtālrunis kļūst par personīgo gidu – tiklīdz būsi sasniedzis uzdevuma vietu, telefonā automātiski atvērsies leģendu stāsti un spēles jautājumi. Dabā šīs vietas ir viegli pamanāmas pēc oranži baltām auduma zīmēm (prizmām). Aplikācija pati piefiksē tavu atrašanās vietu, tāpēc vari pilnībā koncentrēties uz apkārtnes izpēti.

Distances formāti:

  • 10 km ģimenes maršruts (2–3 h): Seko iezīmētai līnijai telefonā – stāsti un spēles elementi bērniem un pieaugušajiem.
  • 20 km piedzīvojumu distance (4–5 h): Seko maršrutam telefonā – fizisks izaicinājums ar interaktīviem uzdevumiem.
  • Pārgājiens ar karti rokās: Plāno ceļu pats un meklē kontrolpunktus brīvā secībā, aplikāciju izmantojot tikai uzdevumu veikšanai.

Kā sagatavoties?

  1. Pirms došanās uz startu uzstādi aplikāciju Actionbound (pieejama App Store un Google Play).
  2. Reģistrācijā saņem karti un unikālu QR kodu distances aktivizēšanai.
  3. Dodies distancē sev ērtā laikā (skatīt starta logu sadaļā Programma).

Medaļas un balvu izloze. Tāpat kā citu distanču dalībnieki, pārgājiena dalībnieki finišā saņems piemiņas medaļas un atbalstītāju labumus, kā arī piedalīsies loterijā. Starp dalībniekiem, kuri aplikācijā būs atbildējuši pareizi vismaz uz 5 jautājumiem, tiks izlozētas papildu balvas loterijas sākumā.

Distanci var veikt jebkurā laikā, taču, lai saņemtu medaļu un piedalītos loterijā, jāfinišē ne ātrāk kā pirms pēdējās distances starta un ne vēlāk kā 30 minūtes pēc pēdējās distances kontrollaika.

Āķīgie jautājumi Actionbound lietotnē

Mazāk steidzīgajiem Pārgājiena un Bērnu pastaigas dalībniekiem, kam patīk pa ceļam pamanīt kaut ko interesantu, tuvākie 13 kontrolpunkti būs ieprogrammēti kā āķīgi jautājumi Actionbound lietotnē, kas motivēs pavērot apkārtni uzmanīgāk un atrast atbildes.

Instrukcija:
1. Uzinstalē Actionbound lietotni, spiežot uz saites vai noskenējot kvadrātkodu:

Android: https://en.actionbound.com/dl-android

Apple iOS: https://en.actionbound.com/dl-ios

2. Noskenē sev tīkamākās distances kvadrātkodu, kas būs ielikti Tavā aploksnē, kas tiks izsniegta reģistrācijas teltī. Šoreiz tikai Pārgājiena un Bērnu pastaigas dalībniekiem.

  • 11 km paraugmaršruts ar 8 kontrolpunktiem.*
  • 20 km paraugmaršruts ar 13 kontrolpunktiem.*
  • Izvēles distance bez paraugmaršruta, līdz 20 km gara, ar 13 kontrolpunktiem.*

3.Lietotnē varēsi apskatīt, kuros kontrolpunktos tiks uzdoti āķīgie jautājumi. Spied uz kontrolpunkta, kuru vēlies apmeklēt pirmo un dodies ceļā! Tiklīdz būsi sasniedzis kontrolpunktu, parādīsis jautājums ar četriem atbilžu variantiem. Atbildes jāmeklē turpat redzamības attālumā no kontrolpunkta.
4. Par sekmīgi sasniegtu kontrolpunktu lietotne Tev piešķirs tik punktu, cik rāda kontrolpunkta numura pirmais cipars: 12=1, 23=2, 50=5.
5. Par pareizi atbildētu jautājumi lietotne Tev piešķirs vēl 1 papildpunktu.
6. Lai piedalītos pēcspēles balvu loterijā, lietotnē jānopelna vismaz 10 punktus, ko var savākt, piemēram, apmeklējot 5 tuvākos kontrolpunktus un pareizi atbildot uz visiem 5 jautājumiem. Protams, jāpaspēj finišēt pirms apbalvošanas ~17:10 un jābūt klāt, kad nosauks Tavu vārdu vai komandas nosaukumu.

*Visās distancēs drīkst nesekot paraugmaršrutam, mainīt kontrolpunktu secību, izlaist lietotnē iekļautos kontrolpunktus un apmeklēt arī lietotnē neiekļautos kontrolpunktus (taču pie pēdējiem neparādīsies nekādi jautājumi, un arī punkti lietotnē netiks piešķirti).

GPS MARŠRUTU IERAKSTĪŠANA UN ANALĪZE PĒC SACENSĪBĀM

Ja vēlies, lai sacensību laikā Tev var sekot līdzjutēji, skatoties lielajā ekrānā sacensību centrā, vai arī pēc sacensībām analizēt savu (vai konkurentu) maldīšanos apkārt īstajai kontrolpunkta vietai, izmanto viedtālruņa aplikāciju MapRun:

GPS MARŠRUTU IERAKSTĪŠANA UN ANALĪZE PĒC SACENSĪBĀM

Ja vēlies, lai sacensību laikā Tev var sekot līdzjutēji, skatoties lielajā ekrānā sacensību centrā, vai arī pēc sacensībām analizēt savu (vai konkurentu) maldīšanos apkārt īstajai kontrolpunkta vietai, izmanto viedtālruņa aplikāciju MapRun:

ATRODI KOMANDAS BIEDRU!

Rogainings ir stratēģiska komandu orientēšanās distance, kurā plānošana un kopīgs piedzīvojums ir būtiska panākumu daļa. Lai nevienam nebūtu jāpaliek mājās tikai tāpēc, ka trūkst pārinieka, šosezon esam izveidojuši īpašu platformu domubiedru meklēšanai.

Kā tas strādā? Pievienojies mūsu oficiālajai Facebook grupai, ieraksti ziņu par savu plānoto distanci un tempu, un dodies trasē ar jauniem komandas biedriem!

Meklē biedrus šeit: facebook.com/groups/rogainings

Apzīmējumi

Tā kā šogad visos posmos varēs braukt arī ar divriteni MTB grupā - riteņbraucēju ērtībai kartē būs sašķiroti asfaltēti (brūni) un neasfaltēti ātri/vidēji/lēni/ļoti lēni (jo vairāk raustīti, jo lēnāki) melnie ceļi un takas. Ar šauro stigas apzīmējumu attēlotās traktortehnikas sliedes riteņbraucējiem būs nederīgas, bet kājnieki var mēģināt izspraukties.

Veģetācija attēlota pēc iespējas tuvāk dabā novērojamām pakāpeniskajām pārejām no ļoti jaunas uz jaunu, uz vidēju un vecu mežaudzi, izmantojot 4 dažādas krāsas: zaļu, gaišāku, ļoti gaišu un baltu krāsu, pie kādām jau pieraduši orientieristi savās kartēs. Bet pretstatā klasiskās orientēšanās kartēm ar tām netiks attēlota skrienamība, bet tikai mežaudzes vecums. Šāda smalkāka meža attēlošana iespējama, pateicoties Latvijas Ģeotelpiskās informācijas aģentūras publicētajiem lāzerpunktu mākoņu datiem, ko katrs var bez maksas lejuplādēt un no tiem uzģenerēt karšu slāņus.

Atgādinām, ka ar olīvzaļu standarta orientēšanās apzīmējos iekrāsotās teritorijas ir slēgtas dalībniekiem. Savukārt slēgtos ceļus iekrāsojām sarkanā krāsā. Pat, ja kartē nav iezīmēts, bet dabā ieraudzījāt zīmi "Privātīpašums" vai "Ieeja aizliegta" (ja vien tās nav no aizvēsturiskiem laikiem un zaudējušas nozīmi), lūdzam to ievērot un izvēlēties citu ceļu. Protams, pirmkārt jau paši rīkotāji centīsies izplānot kontrolpunktus tā, lai nokļūšana tiem neskartu privātīpašnieku tiesības.

Augstumlīknes būs ar samērā smalko 2 m soli.

 

SACENSĪBU KARTE UN TERITORIJA

Sacensību kartes dalībnieki saņems sacensību rītā, reģistrējoties reģistrācijas teltī. Kartes būs laminētas mitrumizturībai, tomēr mitrums var iesūkties kartes malās, stūros un bojājumu vietās. Garāgo distanču dalībnieki, lielākie peldētāji un purvu bridēji var aplīmēt kartes malas ar caurspīdīgu līmlenti papildu izturībai vai pat ievietot kartes speciālos caurspīdīgos un ūdensnecaurlaidīgos kartes "turētājos". Kartes mērogs ir 1:20 000 jeb 1 cm = 200 m dabā. Izmērs 62 x 43 cm (ņemiet vērā, izvēloties velo kartes turētāju).

Lielupe šobrīd nav pārbrienama bez peldēšanas. Savukārt Mūsas un Mēmeles lejteces ietilpst mikroliegumā, tās abas šķērsot atļauts tikai pa tiltiem. Necaurejami purvi izveidojušies atsevišķu ūdenstilpju krastos. Grāvjos ūdens ir mazāk nekā parasti, un tie gandrīz visos gadījumos ir viegli šķērsojami.


Lielākais šķērslis ir augkopības kultūras, kuras kategoriski aizliegts izbradāt. Plānojiet tās apiet. Ja esat trāpījuši tieši druvā, tad izmantojiet traktoru sliedes, lai izkļūtu laukā!


Gandrīz visi ceļi un takas ir labi braucamas arī ar divriteni. Izņēmums ir meža stigas vai ļoti aizauguši lauksaimniecības ceļi. Kartē daudzviet šādas neizbraucamas vietas atzīmētas ar vistievāko stigas (nevis treknāko ceļa vai takas) apzīmējumu, bet, kā jau vispārīgajās rogaininga kartēs, var gadīties arī nepilnības.

Kontrolpunktu leģendas

Iepazīsties ar kontrolpunktu leģendām jeb novietojuma aprakstiem! Lai gan jebkurā gadījumā jāmeklē objekts, kas atrodas aplīša centrā, tomēr leģendas paskaidro precīzāk, vai jāmeklē ēkas ziemeļu vai dienvidu pusē u.tml.. Dažas no kontrolpunktu vietām ir tik leģendāras, ka mums nācās tās nošifrēt, lai neatminētu pirms laika. Tomēr Tu vari mēģināt tās atminēt kaut vai tagad. Pareizās atbildes uzzināsi sacensību dienā pirms starta, saņemot karti ar kontrolpunktiem. Leģendas lejuplādējamas arī XLSX tabulas formātā.

Nr. Kontrolpunkta vieta / Checkpoint location Nr. Kontrolpunkta vieta / Checkpoint location
10 A elektrības stabiņš / E power pole 45 A koku rindas DA gals / SE end of E tree row
11 Aizkāpņu A niša / E corner behind staircase 46 Bedre / Pit
12 Atstatus koks / Standalone tree 47 Grāvja pagrieziens / Ditch turn
13 Liels koks / Large tree 48 D mednieku tornis / S hunting stand
20 Liels koks / Large tree 49 Ieplaka / Depression
21 Pār upi noliecies liels koks / Large tree leaning over river 50 R lielais koks / W large tree
22 Garāks koks / Taller tree 51 D birztalas DA gals / SE end of S birch-grove
23 Ūdenskrātuves krasta ZR rags / NW cape of reservoir bank 52 DR deguns / SW spur
24 Kokaudzes DA stūris / SE corner of tree copse 53 Klints ZR gals apakšā / Beneath NW end of cliff
25 Koku rindas ZA stūris / NE corner of tree row 54 Ieloks / Fold
30 ZA bedrīte / NE small pit 55 Koks / Tree
31 Bebra nograuzts koks / Tree felled by beaver 56 DR kokaudzes ZA gals / NE end of SW tree copse
32 ZR liels noliecies koks / NW large leaning tree 57 Skrajā meža DA stūris / SE corner of sparse forest
33 ZA liels koks / NE large tree 58 ZR koks / NW tree
34 Meža ieloks / Forest inner corner 59 Grāvja pagrieziens / Ditch turn
35 Kokaudzes Z mala / N edge of tree copse 60 Akmens bluķis / Stone block
36 Bedre / Pit 61 Žoga DR gals / SW end of fence
37 ZR koks / NW tree 62 Grāvja pagrieziens / Ditch turn
38 DR drupu DR stūris / SW corner of SW ruin 63 Bedre / Pit
39 ZA koks / NE tree 64 Elektrības stabs / Power pole
40 Z nogāzes augša / N slope top 65 Pussalas Z gals purvā / N end of peninsula in marsh
41 Liels nokaltis koks / Large dead tree 70 Informācijas stends / Info stand
42 Dīķa A krasts / E bank of pond 71 Z koks / N tree
43 ZR koks / NW tree 72 D koks / S tree
44 R drupu R fasāde / W facade of W ruin 73 Kraujas D stūris / S edge of embankment
Finišs zem arkas / Finish under arch
* Z - ziemeļu, R - rietumu, A - austrumu, D - dienvidu / N - northern, W - western, E - eastern, S - southern